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cocos2d-js学习笔记<二> 创建工程

发布时间:2020-12-14 19:28:18 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:参考:http://cn.cocos2d-x.org/article/index?type=cocos2d-xurl=/doc/cocos-docs-master/tutorial/framework/html5/parkour-game-with-javascript-v3.0/chapter1/zh.md 1、打开控制台cmd,进入到目录:toolscocos2d-consolebin 2、输入命令:cocos new

参考:http://cn.cocos2d-x.org/article/index?type=cocos2d-x&url=/doc/cocos-docs-master/tutorial/framework/html5/parkour-game-with-javascript-v3.0/chapter1/zh.md


1、打开控制台cmd,进入到目录:toolscocos2d-consolebin

2、输入命令:cocos new -l js --no-native

cocos new -l js //创建一个同时包含cocos2d-html5和cocos2d-x jsb的项目

cocos new -l js --no-native //创建一个仅包含cocos2d-html5的项目

cocos new projectName -l js -d ./Projects //创建一个指定工程名字指定目标的项目


PS:新建的工程在toolscocos2d-consolebinMyJSGame

3、使用浏览器运行web版项目(html5)

cd MyJSGame

cocos run -p web


PS:编译并运行cocos2d-x JSB项目在ios android mac上

cd MyJSGame

cocos compile -p ios|android|mac

cocos run -p ios|android|mac



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(编辑:李大同)

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