ios – 从xcassets文件获取启动图像的大小错误
发布时间:2020-12-14 19:01:53 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:参见英文答案 Xcode 5 Asset Catalog: How to reference the LaunchImage?????????????????????????????????????13个 Xcode的默认Images.xcassets文件有一个用于LaunchImage的插槽,对于一个纵向iPhone应用程序,有5个可能的插槽. 根据documentation,要从xcass
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Xcode 5 & Asset Catalog: How to reference the LaunchImage?????????????????????????????????????13个
Xcode的默认Images.xcassets文件有一个用于LaunchImage的插槽,对于一个纵向iPhone应用程序,有5个可能的插槽. 根据documentation,要从xcassets文件中获取正确大小的图像,只需使用[UIImage imageNamed:]. 但是,在iPhone Retine(4英寸)模拟器上运行以下代码: UIImage *splashImage = [UIImage imageNamed:@"LaunchImage"]; NSLog(@"%@",NSStringFromCGSize(splashImage.size)); 产生以下输出: {320,480} 这显然是错误的大小. 我确保xcassets文件中的映射是正确的,并确认了所有维度.我似乎无法从xcassets文件中的给定集合请求特定图像,这意味着我无法做到:[UIImage imageNamed:@“LaunchImageR4”]. 由于文件被添加到xcassets文件中,我也无法访问原始图像文件,因此自定义解决方案似乎无从谈起. 有谁知道如何解决这个问题? 解决方法
启动图像是一种特殊的图像集.您无法使用[UIImage imageNamed:@“LaunchImage”]来获取适合您设备的正确启动图像(即iPhone 3“,4”或iPad Retina).
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