Cocos2d-x 3.1.1 移植出现error C1083: 无法打开包括文件:“exte
发布时间:2020-12-14 19:15:26 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:第一步,我们需要导入三个包,导入方式:解决方案(右键)-》添加-》现有项目 导入第一个libGUI.vcxproj (H:mycompanyEditBoxTestcocos2dcocosuiproj.win32) 导入第二个libExtensions.vcxproj (H:mycompanyEditBoxTestcocos2dextensionsproj.wi
第一步,我们需要导入三个包,导入方式:解决方案(右键)-》添加-》现有项目
导入第一个libGUI.vcxproj (H:mycompanyEditBoxTestcocos2dcocosuiproj.win32)
导入第二个libExtensions.vcxproj (H:mycompanyEditBoxTestcocos2dextensionsproj.win32) 导入第三个libCocosStudio.vcxproj (H:mycompanyEditBoxTestcocos2dcocoseditor-supportcocostudioproj.win32) 导完之后,进行第二步。
第二步,要把我们导入的项目引用到我们的项目里,这也是出现那个问题的原因,, 在工程名上右键-》引用-》添加新引用
然后把我们新添加的项目前边的复选框,选上就行了
第三步为我们的项目添加包含目录 项目名右键-》属性-》C/C++-》附加包含目录-》编辑
填入一下内容 $(EngineRoot) $(EngineRoot)cocos
最后,编译一下,就没有那个错误了 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |