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cocos2d碰撞检测

发布时间:2020-12-14 19:12:55 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:1. 代码 CGRect rect1 = [self positionRect:sheep]; CGRect rect2 = [self positionRect:cow]; if ( ! CGRectIsNull(CGRectIntersection(rect1,rect2))) { // handle collision [sheep stopAction:jump_4ever]; } 2.然后 schedule 一个 1/30 或者 1/60 的
1. 代码
  
  
CGRect rect1 = [self positionRect:sheep];
CGRect rect2
= [self positionRect:cow];
if ( ! CGRectIsNull(CGRectIntersection(rect1,rect2))) {
// handle collision
[sheep stopAction:jump_4ever];
}
2.然后 schedule 一个 1/30 或者 1/60 的 函数在里面进行检测。

(编辑:李大同)

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