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cocos2dx-3.2和vs2013工程编译不通过找不到<thread>

发布时间:2020-12-14 19:11:18 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:平台如下 cocos2dx-3.2 vs2013 win7 利用cocos(在cocos2d-x-3.2toolscocos2d-consolebin里面)工具新建一个工程star,目录结构如图 libAudio,libchipmunk,libcocos2d编译都成功,可是到了自己的工程star,出现以下错误。 貌似不是很难,就是找不到这个

平台如下

cocos2dx-3.2

vs2013

win7

利用cocos(在cocos2d-x-3.2toolscocos2d-consolebin里面)工具新建一个工程star,目录结构如图


libAudio,libchipmunk,libcocos2d编译都成功,可是到了自己的工程star,出现以下错误。

貌似不是很难,就是找不到这个文件。指定文件路径就好了。

一、第一种方法就是在项目属性里面添加内容,添加指定的include文件夹,这个没有测试过。读者自己试一试。

二、发现没有我们的工程竟然是这个样子


什么????Visual Studio 2010?,说好2013哪里去了。是不是默认配置为了兼容下面的版本就成了这个!?

不急,找到原因就好,修改项目属性就行,打开项目属性菜单如下:

修改一下

这事就成了!

PS:或许有些同学不会遇到这个问题,这是由于我的电脑安装了VS2010和VS2013的缘故。怎么说呢,很多问题就是这么莫名其妙。

老子说呀:一生二,二生三,三生万物,问题也是,涉及的东西多了,问题就乱七八糟的跟着来了。

(编辑:李大同)

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