cocos2d-x各种Size
发布时间:2020-12-14 19:07:58 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:glview-setDesignResolutionSize( 480.0f,320.0f,ResolutionPolicy::FIXED_HEIGHT) //设计分辨率大小及模式 director-setContentScaleFactor( 1440.0f / 320.0f ) //内容缩放因子////////////////////////////std::vectorstd::string searchPath;searchPath.
glview->setDesignResolutionSize( 480.0f,320.0f,ResolutionPolicy::FIXED_HEIGHT) //设计分辨率大小及模式 director->setContentScaleFactor( 1440.0f / 320.0f ) //内容缩放因子 //////////////////////////// std::vector<std::string> searchPath; searchPath.push_back("资源文件夹名字"); FileUtils::getInstance()->setSearchPaths(searchPath) //资源搜索路径 //////////////////////////////////////////////// glview->getFrameSize() //屏幕分辨率 Director::getInstance()->getWinSize() //设计分辨率 Director::getInstance()->getVisibleSize() //设计分辨率可视区域大小 Director::getInstance()->getVisibleOrigin() //设计分辨率可视区域起点 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |