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cocos2dx-v3.0-游戏素材获取

发布时间:2020-12-14 19:06:01 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:在游戏开发过程中,容易因为游戏素材而困扰,网上下载的素材又显的太老。我这里提供一个简单的方法。 首先下载一个你想要的游戏素材的游戏android安装包(不要下载大公司的游戏,因为他们的图片都是经过加密的,比如天天酷跑),这里以无头鸡为例子 安装包

在游戏开发过程中,容易因为游戏素材而困扰,网上下载的素材又显的太老。我这里提供一个简单的方法。

首先下载一个你想要的游戏素材的游戏android安装包(不要下载大公司的游戏,因为他们的图片都是经过加密的,比如天天酷跑),这里以无头鸡为例子


安装包


修改后缀名


打开assets/game


得到素材


大部分的素材是独立的(实际上为了减少IO操作,一般会集成在一张图片上,这个游戏有点问题,但简化了素材过程)

但有部分图片还是集成在一起(估计是因为连续的动作),由于不知道图片切割的配置文件,接下来打开photoshop等编辑工具,慢慢截图吧。

需要截图几十张,考验耐心,但身为一个码农,当然不会这么干,码农当然要用代码解决问题。

分割前的图片



打开matlab,输入

>> [I,map,alpha]=imread('chicken-sheet0.png');%打开图片
>> dis(I,alpha);%图片分割函数

dis函数代码
function [ output_args ] = dis(I,alpha)
%DIS Summary of this function goes here
%   Detailed explanation goes here
for i=0:7  %行8
    for j=0:7  %列8
    a=106*i+1;   %开始行
    b=106*(i+1);  %结束行
    aa=118*j+1;  %开始列
    bb=118*(j+1);  %结束列
    x=I(a:b,aa:bb,:);   %子图片元素
    y=alpha(a:b,:);  %透明部分
    imwrite(x,sprintf('chi_%d_%d.png',i,j),'Alpha',y);  %保存图片
    end
end

分割后的图片


得到独立图片后,想怎么处理都可以了

(编辑:李大同)

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