cocos2dx-v3.0-游戏素材获取
发布时间:2020-12-14 19:06:01 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:在游戏开发过程中,容易因为游戏素材而困扰,网上下载的素材又显的太老。我这里提供一个简单的方法。 首先下载一个你想要的游戏素材的游戏android安装包(不要下载大公司的游戏,因为他们的图片都是经过加密的,比如天天酷跑),这里以无头鸡为例子 安装包
在游戏开发过程中,容易因为游戏素材而困扰,网上下载的素材又显的太老。我这里提供一个简单的方法。 首先下载一个你想要的游戏素材的游戏android安装包(不要下载大公司的游戏,因为他们的图片都是经过加密的,比如天天酷跑),这里以无头鸡为例子
安装包
修改后缀名
打开assets/game
得到素材
大部分的素材是独立的(实际上为了减少IO操作,一般会集成在一张图片上,这个游戏有点问题,但简化了素材过程) 但有部分图片还是集成在一起(估计是因为连续的动作),由于不知道图片切割的配置文件,接下来打开photoshop等编辑工具,慢慢截图吧。 需要截图几十张,考验耐心,但身为一个码农,当然不会这么干,码农当然要用代码解决问题。 分割前的图片
打开matlab,输入 >> [I,map,alpha]=imread('chicken-sheet0.png');%打开图片 >> dis(I,alpha);%图片分割函数 dis函数代码 function [ output_args ] = dis(I,alpha) %DIS Summary of this function goes here % Detailed explanation goes here for i=0:7 %行8 for j=0:7 %列8 a=106*i+1; %开始行 b=106*(i+1); %结束行 aa=118*j+1; %开始列 bb=118*(j+1); %结束列 x=I(a:b,aa:bb,:); %子图片元素 y=alpha(a:b,:); %透明部分 imwrite(x,sprintf('chi_%d_%d.png',i,j),'Alpha',y); %保存图片 end end 分割后的图片
得到独立图片后,想怎么处理都可以了 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |