使用cocos compile -p android时总是报错误 错误如下。。。但是
发布时间:2020-12-14 19:05:15 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:-dex: [dex] input: E:cocosMineframeworksruntime-srcproj.androidbinclasses [dex] input: E:cocosMineframeworksjs-bindingscocos2d-xcocosplatformandroidjavabinclasses.jar [dex] Pre-Dexing E:cocosMineframeworksjs-bindings
-dex: [dex] input: E:cocosMineframeworksruntime-srcproj.androidbinclasses [dex] input: E:cocosMineframeworksjs-bindingscocos2d-xcocosplatformandroidjavabinclasses.jar [dex] Pre-Dexing E:cocosMineframeworksjs-bindingscocos2d-xcocosplatformandroidjavabinclasses.jar -> classes-022efb48739f8be18b60e7464733537d.jar [dex] Converting compiled files and external libraries into E:cocosMineframeworksruntime-srcproj.androidbinclasses.dex... [dx] [dx] UNEXPECTED TOP-LEVEL EXCEPTION: [dx]com.android.dx.util.DexException: Multiple dex files define Lorg/cocos2dx/lib/Cocos2dxAccelerometer; [dx] at com.android.dx.merge.DexMerger.readSortableTypes(DexMerger.java:592) [dx] at com.android.dx.merge.DexMerger.getSortedTypes(DexMerger.java:550) [dx] at com.android.dx.merge.DexMerger.mergeClassDefs(DexMerger.java:531) [dx] at com.android.dx.merge.DexMerger.mergeDexBuffers(DexMerger.java:168) [dx] at com.android.dx.merge.DexMerger.merge(DexMerger.java:186) [dx] at com.android.dx.command.dexer.Main.mergeLibraryDexBuffers(Main.java:300) [dx] at com.android.dx.command.dexer.Main.run(Main.java:232) [dx] at com.android.dx.command.dexer.Main.main(Main.java:174) [dx] at com.android.dx.command.Main.main(Main.java:91) [dx] BUILD FAILED E:BSTadt-bundle-windows-x86-20130917sdktoolsantbuild.xml:892: The following error occurred while executing this line: E:BSTadt-bundle-windows-x86-20130917sdktoolsantbuild.xml:894: The following error occurred while executing this line: E:BSTadt-bundle-windows-x86-20130917sdktoolsantbuild.xml:906: The following error occurred while executing this line: E:BSTadt-bundle-windows-x86-20130917sdktoolsantbuild.xml:284: null returned: 2 --------------------------- 查资料发现,发现: cocos compile 的脚本里会自动把“frameworksjs-bindingscocos2d-xcocosplatformandroidjavabinclasses.jar”(2dx的java代码)添加到classes.dex中。 而当用eclipse打开android项目时,默认是没有引入2dx的java类的,此时如果想正常运行android项目,需要引入2dx的jar包,或者引入2dx的java源码。 如果引入java的源码,当再次执行“cocos compile”时,2dx的java源码生成的class文件,会跟默认引入的“frameworksjs-bindingscocos2d-xcocosplatformandroidjavabinclasses.jar”发生冲突,会报“com.android.dx.util.DexException: Multiple dex files define ……”的错误; 如果不引入java源码,而是直接在“Build path”中引入了jar包(位于引擎的:frameworksjs-bindingscocos2d-xcocosplatformandroidjavabin下的classes.jar),此时android的项目不报错了,但是直接使用eclipse生成apk包时会发现安装到手机上无法运行,这是因为项目需要的2dx文件没有被打入到apk中。此时,可以将对应的jar包放到android项目的libs目录里(frameworksruntime-srcproj.androidlibs),这样生成的apk包就可以正常运行了。 但是,如果这样做了,再次执行“cocos compile”时,发现还会报如上的错误,这是因为脚本里会默认将libs目录里的文件添加到classes.dex中。 综上所述: 出现如上错误的原因是在使用“cocos compile”脚本时,2dx文件被重复添加了。 不过,如果像我这样操作,使用“cocos compile”编译脚本(主要是因为该脚本会将js文件和资源拷贝的android项目里),使用eclipse将android项目打包成apk,可以忽略如上问题的;感觉很不爽。。。。 |
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向兵 |
2014-08-19 15:45 |
注释掉project.properties文件中的#android.library.reference.1=../cocos2d/cocos/platform/android/java就可以啦!!! |
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阿标哈哈哈d |
2014-09-19 09:58 |
楼上正解 |
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(编辑:李大同)
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