加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 李大同 (https://www.lidatong.com.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 百科 > 正文

cocos2d-x对Layer设置setOpacity()不起作用的解决办法(十分坑爹

发布时间:2020-12-14 19:04:57 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:本来狠正常的一个Layer,我想把它整个设置为半透明,结果就是不起作用,后来发现解决办法十分坑爹: layer:setCascadeOpacityEnabled(true)layer:setOpacity(255 * 0.4) 我就不明白了,官方为啥不把cascadeOpacityEnabled默认设为true呢?这不纯搞人呢么?文

本来狠正常的一个Layer,我想把它整个设置为半透明,结果就是不起作用,后来发现解决办法十分坑爹:

layer:setCascadeOpacityEnabled(true)
layer:setOpacity(255 * 0.4)

我就不明白了,官方为啥不把cascadeOpacityEnabled默认设为true呢?这不纯搞人呢么?文档里又不说,StackOverflow上都搜不到,妈蛋,最后是从一个日本人的博客里发现的解决办法:cocos2d-xで親ノードの不透明度を子ノードにもっ (′?ω?)

(编辑:李大同)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读