cocos2d-iphone – Cocos2D:在CCSprite上停止/恢复CCAction
发布时间:2020-12-14 18:58:58 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我在CCSprite上运行了两个CCAnimations.如何检查特定操作是否在精灵上运行?如何根据需要暂停/恢复它们? 我已经检查了actionManager中的numberOfRunningAction,但它不等于我期望的数字. 确保设置两个操作的tag属性.然后调用getActionByTag,指定所需操作的标
我在CCSprite上运行了两个CCAnimations.如何检查特定操作是否在精灵上运行?如何根据需要暂停/恢复它们?
我已经检查了actionManager中的numberOfRunningAction,但它不等于我期望的数字.
确保设置两个操作的tag属性.然后调用getActionByTag,指定所需操作的标记.如果结果不是nil,则操作正在运行.
不幸的是,你不能暂停任何特定的行动.您只能暂停所有操作(pauseSchedulerAndActions)或停止单个操作(stopActionByTag:或stopAction :),这会将其从操作列表中删除.不是你想要的. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |