cocostudio uiLayout控件设置颜色和透明度的方法
发布时间:2020-12-14 19:45:25 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:以下是我使用的时候遇到的陷阱: Layout* layout = Layout::create(); layout-setBackGroundColor(Color3B::RED); layout-setContentSize(Size(210,200)); _dianJi-addChild(layout); 代码编译通过,但是就是设置的颜色没起作用。 于是查阅cocos2d-x自带的例
以下是我使用的时候遇到的陷阱: Layout* layout = Layout::create(); 代码编译通过,但是就是设置的颜色没起作用。 于是查阅cocos2d-x自带的例子: // Create the layout with color render layout->setSize(Size(280,150));
查阅了官方文档: UILayout 显示颜色的模式有三种
| LayoutBackGroundColorType | 说明 |
|---------------------------|-------------------|
| LAYOUT_COLOR_NONE | 透明,没有颜色显示 |
| LAYOUT_COLOR_SOLID | 实体,可以设置颜色 |
| LAYOUT_COLOR_GRADIENT | 渐变颜色 |
但是仍然不起作用,最后发现是这一句的问题: layout->setContentSize(Size(210,200));
改换成和例子里面一样就ok了
layout->setSize(Size(280,150));
设置透明度开始用的是setOpacity(),发现又不起作用,要用UILayout 自己的成员setBackGroundColorOpacity()才行。
(编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |