跨平台 – cocostudio:如何使用导出的场景文件. CCSceneReader
我在cocostudio中创建了一个新场景并将其导出.该导出包括场景的json文件和其他带图像的目录等等.我今天安装了cocostudio和cocos2dx 3.0.
我像代码一样继续运行: CCSSceneReader::sharedSceneReader()->createNodeWithSceneFile("your_scene.json"); 我在cocos2dx help docs(页面底部)和其他一些地方在网上看过它. 问题是没有一个名为CCSceneReader的类带有cocos2dx,我不知道在哪里可以找到它. 我对使用cocostudio导出的其他方法持开放态度,它不使用CCSceneReader,但我还没有找到任何有用的东西.有人有这个成功吗? 解决方法
erparker在
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