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cocos2d-iphone – 如何防止Cocos2d中的自定义字体出现截止

发布时间:2020-12-14 18:57:48 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我使用的是名为KomikaTitle的自定义字体.在某些情况下,字体在第一个字符的左侧显示为截断.当我使用Arial等本机字体时,不会发生这种情况. 以下是我使用的代码: scoreDisplayLabel = [CCLabelTTF labelWithString:@"0" dimensions:CGSizeMake(200,30) hAlignm
我使用的是名为KomikaTitle的自定义字体.在某些情况下,字体在第一个字符的左侧显示为截断.当我使用Arial等本机字体时,不会发生这种情况.

以下是我使用的代码:

scoreDisplayLabel = [CCLabelTTF labelWithString:@"0" dimensions:CGSizeMake(200,30) hAlignment:UITextAlignmentLeft fontName:@"KomikaTitle" fontSize:18];
scoreDisplayLabel.color = (ccc3(r,b,g));
[self addChild:scoreDisplayLabel z:2];
[scoreDisplayLabel setPosition:ccp(115,wins.height-73)];

我该如何防止这种情况发生?我附上了问题的截图.

我按照http://www.cocos2d-iphone.org/forums/topic/custom-font-being-cut-off/的建议尝试搞乱,但没有运气.

多谢你们!

解决方法

这可能不是一个真正的答案,但我在我做的旧cocos2d项目中遇到了与该字体相同的问题.刚刚添加了一个额外的空间和一行.

(编辑:李大同)

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