Cocos2d不使用iphone 5的整个屏幕
发布时间:2020-12-14 18:56:35 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我的应用程序ios有问题.它是cocos2d 6.0的通用应用程序.它适用于ipad,iphone 3GS,4,4S. Iphone 5我可以启动应用程序,但cocos2d不使用整个屏幕.喜欢iPhone 4.你有什么想法? 谢谢 解决方法 您是否在项目中添加了Default-568h@2x.png启动图像?这将使您的应用
我的应用程序ios有问题.它是cocos2d 6.0的通用应用程序.它适用于ipad,iphone 3GS,4,4S.
Iphone 5我可以启动应用程序,但cocos2d不使用整个屏幕.喜欢iPhone 4.你有什么想法?
谢谢 解决方法
您是否在项目中添加了Default-568h@2x.png启动图像?这将使您的应用程序使用完整的iPhone 5屏幕.
如果您不包含该启动图像,那么您的应用程序将以盒装模式工作(即,在屏幕上居中,上方和下方有黑色条带以填充整个区域). 注意:这是由于设备的屏幕分辨率不同:iPhone 4:960×640像素.iPhone 5:1136×640像素. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |