cocos中lua使用shader实例
发布时间:2020-12-14 18:55:24 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:local prog = cc.GLProgram:create( " res/shader/light2d.vsh " , " res/shader/light2d.fsh " )prog:link()prog:updateUniforms()local progStat = cc.GLProgramState:create(prog)progStat:setUniformVec2( " u_lightPosition " ,cc.p(GVar.halfWinW,GVar
local prog = cc.GLProgram:create("res/shader/light2d.vsh","res/shader/light2d.fsh") prog:link() prog:updateUniforms() local progStat= cc.GLProgramState:create(prog) progStat:setUniformVec2("u_lightPosition",cc.p(GVar.halfWinW,GVar.halfWinH)) progStat:setUniformVec4("u_lightColor",cc.vec4(1,1,1)) progStat:setUniformFloat("u_lightRange",100) playerImg:setGLProgram(prog) playerImg:setGLProgramState(progStat) (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
相关内容
- c# – 模型中的Display属性是否违反视图和模型中的关注点分
- xcode – SQLite.swift模块文件是由较旧版本的编译器创建的
- c# – 从代码隐藏中访问div标签
- ruby-on-rails – 使用includes语句,Rails 4 has_and_belon
- c# – 对于循环计数器变量范围似乎具有双重个性?
- 在高隆锁定外部依赖关系“版本”的最有效方式是什么?
- 掌握 Ajax,第 8 部分: 在请求和响应中使用 XML(2)
- AJAX实例:创建一个简单的XMLHttpRequest,从一个TXT文件返
- 使用xml 控制imageview的缩放
- ruby-on-rails – 在轨道上的ruby中未定义的方法’authenti