objective-c – SceneKit:SCNPhysicsBody获取当前速度
发布时间:2020-12-14 17:57:33 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:如何获得SCNPhyisicsBody的当前速度? velocity属性总是返回(0.0,0.0,0.0),而我的SCNNode的prensetationNode的physicsBody也是nil. 解决方法 你可以得到“当前”的速度 physicsBody.velocity 但这仅在“游戏循环”回调中有效(updateAtTime,didApplyAnimation
如何获得SCNPhyisicsBody的当前速度?
velocity属性总是返回(0.0,0.0,0.0),而我的SCNNode的prensetationNode的physicsBody也是nil. 解决方法
你可以得到“当前”的速度
physicsBody.velocity 但这仅在“游戏循环”回调中有效(updateAtTime,didApplyAnimations,didSimulatePhysics,will / didRenderScene). (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |