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objective-c – SceneKit:SCNPhysicsBody获取当前速度

发布时间:2020-12-14 17:57:33 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:如何获得SCNPhyisicsBody的当前速度? velocity属性总是返回(0.0,0.0,0.0),而我的SCNNode的prensetationNode的physicsBody也是nil. 解决方法 你可以得到“当前”的速度 physicsBody.velocity 但这仅在“游戏循环”回调中有效(updateAtTime,didApplyAnimation
如何获得SCNPhyisicsBody的当前速度?

velocity属性总是返回(0.0,0.0,0.0),而我的SCNNode的prensetationNode的physicsBody也是nil.

解决方法

你可以得到“当前”的速度

physicsBody.velocity

但这仅在“游戏循环”回调中有效(updateAtTime,didApplyAnimations,didSimulatePhysics,will / didRenderScene).

(编辑:李大同)

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