c – cocos2d CCLayer.m UIAccelerometer已被弃用警告
发布时间:2020-12-14 17:40:19 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我实际上并没在我的应用程序中使用加速度计,但是这个警告是我在构建过程中唯一获得的警告.我想纠正它或消除它.此警告将我引导至CCLayer.m cocos2d原始文件.有关UIAccelerometer弃用的4个警告. (LINES 91 93是警告开始的地方)! UIAccelerometer在iOS 5.0中已
我实际上并没在我的应用程序中使用加速度计,但是这个警告是我在构建过程中唯一获得的警告.我想纠正它或消除它.此警告将我引导至CCLayer.m cocos2d原始文件.有关UIAccelerometer弃用的4个警告.
(LINES 91& 93是警告开始的地方)! UIAccelerometer在iOS 5.0中已弃用–UIAccelerometer已被CoreMotion框架取代 85:-(void) setIsAccelerometerEnabled:(BOOL)enabled 86:{ 87: if( enabled != isAccelerometerEnabled_ ) { 88: isAccelerometerEnabled_ = enabled; 89: if( isRunning_ ) { 90: if( enabled ) 91: [[UIAccelerometer sharedAccelerometer] setDelegate:self]; 92: else 93: [[UIAccelerometer sharedAccelerometer] setDelegate:nil]; 94: } 95: } 96:} 当我深入研究警告时,它会让我更深入地了解UIAccelerometer.h UIKit 别人有这个问题吗?怎么处理呢?我应该忽略它吗?任何建议将不胜感激.谢谢,贾斯汀 解决方法
从版本2.1开始的Cocos2d-iphone尚未更新为与iOS 7完全兼容.
就加速度计而言,您可以安全地注释掉UIAccelerometer的所有参考/使用.如果您确实需要在您的应用中使用加速计,请使用CMMotionManager. 或者你可以使用Kobold2D,其中github version包括对cocos2d-iphone的必要修复. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |