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c – cocos2d CCLayer.m UIAccelerometer已被弃用警告

发布时间:2020-12-14 17:40:19 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我实际上并没在我的应用程序中使用加速度计,但是这个警告是我在构建过程中唯一获得的警告.我想纠正它或消除它.此警告将我引导至CCLayer.m cocos2d原始文件.有关UIAccelerometer弃用的4个警告. (LINES 91 93是警告开始的地方)! UIAccelerometer在iOS 5.0中已
我实际上并没在我的应用程序中使用加速度计,但是这个警告是我在构建过程中唯一获得的警告.我想纠正它或消除它.此警告将我引导至CCLayer.m cocos2d原始文件.有关UIAccelerometer弃用的4个警告.

(LINES 91& 93是警告开始的地方)! UIAccelerometer在iOS 5.0中已弃用–UIAccelerometer已被CoreMotion框架取代

85:-(void) setIsAccelerometerEnabled:(BOOL)enabled
    86:{
    87: if( enabled != isAccelerometerEnabled_ ) {
    88:     isAccelerometerEnabled_ = enabled;
    89:     if( isRunning_ ) {
    90:         if( enabled )
    91:             [[UIAccelerometer sharedAccelerometer] setDelegate:self];
    92:         else
    93:             [[UIAccelerometer sharedAccelerometer] setDelegate:nil];
    94:     }
    95: }
    96:}

当我深入研究警告时,它会让我更深入地了解UIAccelerometer.h UIKit

别人有这个问题吗?怎么处理呢?我应该忽略它吗?任何建议将不胜感激.谢谢,贾斯汀

解决方法

从版本2.1开始的Cocos2d-iphone尚未更新为与iOS 7完全兼容.

就加速度计而言,您可以安全地注释掉UIAccelerometer的所有参考/使用.如果您确实需要在您的应用中使用加速计,请使用CMMotionManager.

或者你可以使用Kobold2D,其中github version包括对cocos2d-iphone的必要修复.

(编辑:李大同)

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