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xcode – xcconfig:用于Debug / Release的不同预处理器宏

发布时间:2020-12-14 17:32:37 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我创建并应用了一个包含的简单.xcconfig文件 GCC_PREPROCESSOR_DEFINITIONS[config=Debug] = FOODEBUGGCC_PREPROCESSOR_DEFINITIONS[config=Release] = FOORELEASE 和main.cpp包含 #include iostream// This warning IS shown#if DEBUG#warning DEBUG is set
我创建并应用了一个包含的简单.xcconfig文件

GCC_PREPROCESSOR_DEFINITIONS[config=Debug] = FOODEBUG
GCC_PREPROCESSOR_DEFINITIONS[config=Release] = FOORELEASE

和main.cpp包含

#include <iostream>

// This warning IS shown
#if DEBUG
#warning DEBUG is set to 1
#endif

// This warning IS NOT shown
#ifdef FOODEBUG
#warning FOODEBUG is set
#endif

// This warning IS NOT shown
#ifdef FOORELEASE
#warning FOORELEASE is set
#endif

int main(int argc,const char * argv[])
{
    // insert code here...
    std::cout << "Hello,World!n";
    return 0;
}

现在我想知道为什么在main.cpp中,FOODEBUG和FOORELEASE都没有定义??!

正如预期的那样,构建设置显示了我的.xcconfig文件的两行(“Any Architecture | Any SDK”),但它们实际上并未使用.

?

我怎么能实现这一目标?

解决方法

如果你有一个预处理器宏,你需要给它一个值,以便能够像你一样使用它,看一个我的项目设置的截图作为样本:

您可以访问DEBUG的原因是#if和#ifdef之间的不同行为.
当宏存在时,#if将为真,如果它具有非零值,则为#ifdef.我建议总是将值保存为一个,因为我不确定所有编译器版本都是如此.

更新:
以前不知道,但似乎config = Debug不起作用.虽然宏在设置中可见,但它们不会继承.
什么工作是2 xcconfig文件类似于:

Release.xcconfig:

GCC_PREPROCESSOR_DEFINITIONS = $(inherited) FOORELEASE=1

Debug.xcconfig

#include "Release.xcconfig"
GCC_PREPROCESSOR_DEFINITIONS = $(inherited) FOODEBUG=1

另请参阅James Moores的答案:How to append values in xcconfig variables?

(编辑:李大同)

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