xcode – xcconfig:用于Debug / Release的不同预处理器宏
发布时间:2020-12-14 17:32:37 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我创建并应用了一个包含的简单.xcconfig文件 GCC_PREPROCESSOR_DEFINITIONS[config=Debug] = FOODEBUGGCC_PREPROCESSOR_DEFINITIONS[config=Release] = FOORELEASE 和main.cpp包含 #include iostream// This warning IS shown#if DEBUG#warning DEBUG is set
我创建并应用了一个包含的简单.xcconfig文件
GCC_PREPROCESSOR_DEFINITIONS[config=Debug] = FOODEBUG GCC_PREPROCESSOR_DEFINITIONS[config=Release] = FOORELEASE 和main.cpp包含 #include <iostream> // This warning IS shown #if DEBUG #warning DEBUG is set to 1 #endif // This warning IS NOT shown #ifdef FOODEBUG #warning FOODEBUG is set #endif // This warning IS NOT shown #ifdef FOORELEASE #warning FOORELEASE is set #endif int main(int argc,const char * argv[]) { // insert code here... std::cout << "Hello,World!n"; return 0; } 现在我想知道为什么在main.cpp中,FOODEBUG和FOORELEASE都没有定义??! 正如预期的那样,构建设置显示了我的.xcconfig文件的两行(“Any Architecture | Any SDK”),但它们实际上并未使用. ? 我怎么能实现这一目标? 解决方法
如果你有一个预处理器宏,你需要给它一个值,以便能够像你一样使用它,看一个我的项目设置的截图作为样本:
您可以访问DEBUG的原因是#if和#ifdef之间的不同行为. 更新: Release.xcconfig: GCC_PREPROCESSOR_DEFINITIONS = $(inherited) FOORELEASE=1 Debug.xcconfig #include "Release.xcconfig" GCC_PREPROCESSOR_DEFINITIONS = $(inherited) FOODEBUG=1 另请参阅James Moores的答案:How to append values in xcconfig variables? (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |