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cocos js 重启虚拟机 restartVM crash 修复

发布时间:2020-12-14 17:26:25 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:热更新的时候需要重新启动游戏,在重启虚拟机之前要清除各种数据,这是c++层面的代码。也可以用js层面调用。如下,否则会发生崩溃 c++层面的代码 //移除所有的事件 Director::getInstance()-getEventDispatcher()-removeAllEventListeners(); //移除定时器(



热更新的时候需要重新启动游戏,在重启虚拟机之前要清除各种数据,这是c++层面的代码。也可以用js层面调用。如下,否则会发生崩溃


c++层面的代码

      
 
 //移除所有的事件 
 Director::getInstance()->getEventDispatcher()->removeAllEventListeners();



 //移除定时器(这里不能移除系统优先级的,否则所有的schedule都不能运行了)
        Director::getInstance()->getScheduler()->unscheduleAllWithMinPriority(Scheduler::PRIORITY_NON_SYSTEM_MIN);
	//移除所有的动作
 Director::getInstance()->getActionManager()->removeAllActions();
 //移除纹理,动画,精灵帧缓存
	CCDirector::getInstance()->purgeCachedData();
 //重启虚拟机
	ScriptingCore::getInstance()->restartVM();
            


js层面的代码


	//移除所有的事件
 cc.eventManager.removeAllListeners();
 //移除定时器(这里不能移除系统优先级的,否则所有的schedule都不能运行了)
cc.director.getScheduler().unscheduleAllWithMinPriority(cc.PRIORITY_NON_SYSTEM_MIN);
 //移除所有的动作

 cc.director.getActionManager().removeAllActions();
 //移除纹理,动画,精灵帧缓存
cc.director.purgeCachedData();

 //发事件调用c++层面的重启虚拟机
cc.eventManager.dispatchCustomEvent("restartGame");

(编辑:李大同)

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