cocos2dx windows下的 生成安卓和iOS平台用的引擎
发布时间:2020-12-14 17:24:42 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:首先 cocos2dx在windows下是用的是 visual studio编译的 使用到的辅助软件有(Eclipse(安卓上使用),Xcode(iOS上使用)), 1.使用visual studio编译生成 可以生成 windows使用的 引擎文件 2.使用eclipse编译可以生成 Android使用的 .so文件 引擎文件(pr
首先 cocos2dx在windows下是用的是 visual studio编译的使用到的辅助软件有(Eclipse(安卓上使用),Xcode(iOS上使用)),1.使用visual studio编译生成 可以生成 windows使用的 引擎文件2.使用eclipse编译可以生成 Android使用的 .so文件 引擎文件(project::clean即可生成新的.so文件,替换Android平台下的.so文件即可)3.使用Xcode编译生成 模拟器.a文件和真机.a文件 并将两个.a文件合并生成iOS平台使用的.a文件(引擎文件)(1).模拟器下的.a文件(选择项目随便找个模拟器 编译生成.a)(2).真机下的.a文件 (选择项目,选择Generic iOS Device 编译 Product->build 生成.a文件).a文件 存放在项目中的Products文件下 将两个.a文件合并的方法1.打开终端 输入以下命令lipo -create 模拟器.a文件路径 真机.a文件路径 -output 存放合成后的路径 2.输入以下命令测试是否合并成功lipo -info 存放合成后的路径 若输出两个:armv7 i386 表示模拟器真机都支持 其中 armv7为真机架构 i386为模拟器 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |