加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 李大同 (https://www.lidatong.com.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 百科 > 正文

cocos2dx windows下的 生成安卓和iOS平台用的引擎

发布时间:2020-12-14 17:24:42 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:首先 cocos2dx在windows下是用的是 visual studio编译的 使用到的辅助软件有(Eclipse(安卓上使用),Xcode(iOS上使用)), 1.使用visual studio编译生成 可以生成 windows使用的 引擎文件 2.使用eclipse编译可以生成 Android使用的 .so文件 引擎文件(pr

首先 cocos2dx在windows下是用的是 visual studio编译的

使用到的辅助软件有(Eclipse(安卓上使用),Xcode(iOS上使用)),

1.使用visual studio编译生成 可以生成 windows使用的 引擎文件

2.使用eclipse编译可以生成 Android使用的 .so文件 引擎文件(project::clean即可生成新的.so文件,替换Android平台下的.so文件即可)

3.使用Xcode编译生成 模拟器.a文件和真机.a文件 并将两个.a文件合并生成iOS平台使用的.a文件(引擎文件)

(1).模拟器下的.a文件(选择项目随便找个模拟器 编译生成.a)
(2).真机下的.a文件 (选择项目,选择Generic iOS Device 编译 Product->build 生成.a文件)

.a文件 存放在项目中的Products文件下

将两个.a文件合并的方法

1.打开终端 输入以下命令

lipo -create 模拟器.a文件路径 真机.a文件路径 -output 存放合成后的路径

2.输入以下命令测试是否合并成功

lipo -info 存放合成后的路径 若输出两个:armv7 i386 表示模拟器真机都支持 其中 armv7为真机架构 i386为模拟器

(编辑:李大同)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读