Cocos2dx-js cc.Class的实例化
发布时间:2020-12-14 17:24:05 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:今天看了Cocos Creator,真的是开发游戏的福利啊,开始了学习,但是对js一点不通,只能硬头皮看官网的文档学习了,下面看看类怎么用? 我们新建一个TestSprite.js cc .Class ( { testName : function() { cc. log( "-----SpriteTest------" ) ; } }); 在另一
今天看了Cocos Creator,真的是开发游戏的福利啊,开始了学习,但是对js一点不通,只能硬头皮看官网的文档学习了,下面看看类怎么用? 我们新建一个TestSprite.js cc.Class({ testName:function(){ cc.log("-----SpriteTest------"); }
});
在另一个js中使用 var TestSprite=require("TestSprite");
var testSprite=new TestSprite();
testSprite.testName();
TestSprite为类名,这样我们就可以使用类的属性和方法了 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |