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No rule to make target cocos2d/cocos/editor-support/cocostud

发布时间:2020-12-14 17:20:59 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我这边引起此操作的原因是:把工程依赖的引擎替换了一下,但不是一个全新的引擎,而是从其他项目下直接完整拷过来替换的。 然后再执行cocos compile -p android命令编译就出现了如下的问题: No rule to make target cocos2d/cocos/editor-support/cocostudi

我这边引起此操作的原因是:把工程依赖的引擎替换了一下,但不是一个全新的引擎,而是从其他项目下直接完整拷过来替换的。

然后再执行cocos compile -p android命令编译就出现了如下的问题:

No rule to make target cocos2d/cocos/editor-support/cocostudio/CCActionFrame.cpp

其他人那里出现的跟我这不大一样,是提示:

error: undefined reference to 'curl_easy_init'
error: undefined reference to 'curl_easy_perform'
error: undefined reference to 'curl_easy_cleanup'

解决方法如下:

比如我的工程是test,删掉test/proj.android/obj下面的local文件就可以了。以上两种问题都好了。


反思:

后面想来在替换调依赖的工程时,应该clean一下的,所以删除local文件夹其实执行的就是一个clean操作。


参考:

cocos2d-x论坛关于此问题的讨论

(编辑:李大同)

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