cocos2dx plist中各个属性含义
最近在玩cocos2dx,在敲代码时很多图片资源要打包成一张png图片,附带plist文件,对于plist文件一直不太了解,今天做个全面的分析,分析有误的地方还请读者指正。 plist文件直接用文本方式(txt)或者notepad打开。 1.如下图所示为plist文件中一个图像的数据。 2.对应含义,从后向前说,下图为图片的原图图像,也可以说是加载到cocos2dx中的sprite大小
我们知道png图像有透明区域和非透明区域(此处称为图像区域)。 source :原图片长宽像素(包括透明区域和图像区域)或称为sprite的大小, {200,200}->{width,height} sourceColorRect:图像区域(非透明区域)的位置和大小, {{12,148}}->{{图像左上点x坐标,图像左上点y坐标},{图像区域宽,图像区高}}, 此处坐标系为 x向右为正, y坐标向下为正 rotate:图像区域合成到plist中后,是否顺时针旋转90度 offset:图像区域中心点与整体区域中心点的偏移量,{3,-11} 计算过程如下: 此处坐标系为x向右为正,y坐标向上为正 1.图像区域中心坐标为 x1 =12 + 182/2 = 103 , y1 = 200 - 37 - 148/2 = 89 2.整体区域中心坐标为 x2 = 200/2 =100,y2 = 200/2 =100 3.偏移量 Δx = 103 -100 = 3,Δy = 89 - 100 = -11 frame:为透明区域在plist(合成图片)中的位置和大小, {{2,148}}->{{透明区域在合成plist中左上点的x坐标,y坐标},{透明区域的width,height}} 之所以这样存储是为了在合成plist图片时去掉透明部分节省空间,source能在使用图片时确定sprte大小,而offerset能在使用plist时能够正确定位透明区域的位置。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |