cocos2dx 场景切换的时候onEnter,onExit的执行顺序
A场景切换到B场景 1.不带过渡效果的场景切换 ,如下 cc.Director:getInstance():replaceScene(TestSceneB.new())
print("TestSceneA:onEnter()") print("TestSceneA:onExit()") print("TestSceneB:onEnter()") 2.带过渡效果的场景切换 ,如下 cc.Director:getInstance():replaceScene(cc.TransitionSlideInT:create(0.1,TestSceneB.new()))
print("TestSceneA:onEnter()") print("TestSceneA:onExit()") 注:即使过渡动画的执行时间是0秒,也是如此.总结:如果带有过渡动画的场景切换,会先执行将要切换的场景的onEnter方法,后执行原场景的onExit方法, 不带过渡动画的场景切换,直接先执行原场景的onExit方法,后执行将要切换的onEnter方法 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |