我所理解的Cocos2d-x OpenGL ES 2.0 概览
发布时间:2020-12-14 17:08:19 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:学习OpenGL ES是学习游戏引擎的基
学习OpenGL ES是学习游戏引擎的基础。我们能清楚地知道每个UI元素是怎样被绘制的,知道怎样使用它们才能达到最高的性能,同时也能更灵活地使用着色器来增强游戏画面的表现力。 GPU图形处理器简介CPU由专门为顺序串行处理而优化的几个核心组成,而GPU则由数以千计的更小、更高效的核心组成,这些核心专门为同时处理多任务而设计。 什么是OpenGL ESOpenGL ES(OpenGL for Embedded System)是一套图形硬件的软件接口,它直接与GPU进行交互,使我们可以创建实时的3D图形程序,如游戏、视频等。OpenGL ES是桌面版OpenGL图形库的一个子集。 图形渲染管线见本人另一篇博客:图形学 图形渲染管线 渲染管线中的并行计算这里的并行有两个方面:
OpenGL ES是一个状态机,管道中很多的操作都需要依赖当前特定的状态值。这样做能保证并行性计算,从而实现更高效的绘制。 构建高性能的渲染引擎
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