Cocos2d-x 内存管理
发布时间:2020-12-14 17:07:14 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:1.autorelease 此函数用于自动回收该对象,在Cocos的Create函数里面就会去调用该函数。 2.retain 对于已经调用autorelease函数的对象,可以使用retain来保持对象不被回收。
1.autorelease 2.retain 对于已经调用autorelease函数的对象,可以使用retain来保持对象不被回收。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |