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cocoscreator中使用canvas模式

发布时间:2020-12-14 17:07:02 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:要使用 Canvas 模式,可以在 build 出来的 main.js 中,修改 var option = { //width: width, //height: height, id: ‘GameCanvas’, scenes: settings.scenes, debugMode: settings.debug ? cc.DebugMode.INFO : cc.DebugMode.ERROR, showFPS: settings.de

要使用 Canvas 模式,可以在 build 出来的 main.js 中,修改

var option = {
//width: width,
//height: height,
id: ‘GameCanvas’,
scenes: settings.scenes,
debugMode: settings.debug ? cc.DebugMode.INFO : cc.DebugMode.ERROR,
showFPS: settings.debug,
frameRate: 60,
jsList: jsList,
groupList: settings.groupList,
collisionMatrix: settings.collisionMatrix
};

var option = { //width: width,//height: height,id: ‘GameCanvas’,scenes: settings.scenes,renderMode: 1,// 强制 Canvas 模式渲染 debugMode: settings.debug ? cc.DebugMode.INFO : cc.DebugMode.ERROR,showFPS: settings.debug,frameRate: 60,jsList: jsList,groupList: settings.groupList,collisionMatrix: settings.collisionMatrix };

(编辑:李大同)

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