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Cocos Creator 实现js调用object-c

发布时间:2020-12-14 17:03:43 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:1、创建creator的hello world项目。 2、在HelloWorld.js的onLoad: function ()里添加以下代码: this .node .on (cc .Node .EventType .TOUCH _START,function (event) { if (cc .sys .isNative cc .sys .os ==cc .sys .OS _IOS) { let ret = jsb .reflectio

1、创建creator的hello world项目。
2、在HelloWorld.js的onLoad: function ()里添加以下代码:

this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_START,function (event) {
    if (cc.sys.isNative&&cc.sys.os==cc.sys.OS_IOS) {
    let ret = jsb.reflection.callStaticMethod("AdMaster","showAd:title:","有志者事竟成","淡定");
    }
 },this);

3、保存代码,然后构建ios版本的项目。
4、打开ios的项目在ios目录下创建一个集成于NSOBJECT的类,名字为AdMaster。
AdMaster.h代码如下:

+(BOOL)showAd:(NSString *)str title:(NSString *)tit;

AdMaster.m代码如下:

+(BOOL)showAd:(NSString *)str title:(NSString *)tit{
    UIAlertView *alertView = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:tit message:str delegate:nil cancelButtonTitle:@"否" otherButtonTitles:@"是",nil];
    [alertView show];
    return true;
}

5、由此即可实现cocos creator调用object-c;

(编辑:李大同)

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