加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 李大同 (https://www.lidatong.com.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 百科 > 正文

cocos模拟器已经启动 但是不能访问6010端口

发布时间:2020-12-14 17:01:25 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:cocos ide 之前构建模拟器调试lua一直是正常的 使用的时间长了,装了别的软件大概一些环境变量被修改了 构建模拟器之后就出现cocos模拟器已经启动 但是不能访问6010端口,导致ide无法调试 根本原因是#define CC_CODE_IDE_DEBUG_SUPPORT 0 导致以下代码没有被

cocos ide 之前构建模拟器调试lua一直是正常的

使用的时间长了,装了别的软件大概一些环境变量被修改了

构建模拟器之后就出现cocos模拟器已经启动 但是不能访问6010端口,导致ide无法调试

根本原因是#define CC_CODE_IDE_DEBUG_SUPPORT 0

导致以下代码没有被编译

#if (COCOS2D_DEBUG > 0) && (CC_CODE_IDE_DEBUG_SUPPORT > 0)
//#if (COCOS2D_DEBUG > 0)
// NOTE:Please don't remove this call if you want to debug with Cocos Code IDE
RuntimeEngine::getInstance()->start();
cocos2d::log("iShow!");
#else

手动设置CC_CODE_IDE_DEBUG_SUPPORT 为1

这个问题就解决了


本人8年软件开发经验,擅长c/ c++ js 汇编逆向,客户端服务端全撸

尤其擅长软件项目分析与调试

准备招兵买马,欢迎有兴趣的朋友加群交流合作,有潜力的直接传授最实用的调试技能,带着做项目

c/c++程序开发群

427719099

(编辑:李大同)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读