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Button简单使用

发布时间:2020-12-14 17:00:44 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:断断续续坚持了一段时间了,cocos2dx开发游戏,学了不少也忘了不少,开发效率还是非常慢。思来想去,还是记录一下吧,方便以后查阅。 1、包含头文件 #include "cocos-ext.h" 2、命名空间 using namespace cocos2d :: ui ; 3、代码如下 Button *button = Butto

断断续续坚持了一段时间了,cocos2dx开发游戏,学了不少也忘了不少,开发效率还是非常慢。思来想去,还是记录一下吧,方便以后查阅。

1、包含头文件

#include "cocos-ext.h"

2、命名空间

using namespace cocos2d::ui;

3、代码如下

Button *button = Button::create("kaishi.png");
button->setPosition(Point(100,100));
this->addChild(button);
button->addClickEventListener(CC_CALLBACK_1(HelloWorld::click,this));
 
  
void HelloWorld::click(Ref* pSender){
    Button *btn = (Button *)pSender;
    btn->removeFromParent();
}


补充:addClickEventListener类似与iOS的touchupinside


总结:代码非常简单,但是自己用到的时候不会却很头痛。最后预祝一颗工作室的小游戏《杀死气球》可以尽快上线。对我们感兴趣的可以关注www.hyucheng.com,也可以到商店下载《石头打气球》。

(编辑:李大同)

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