Button简单使用
发布时间:2020-12-14 17:00:44 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:断断续续坚持了一段时间了,cocos2dx开发游戏,学了不少也忘了不少,开发效率还是非常慢。思来想去,还是记录一下吧,方便以后查阅。 1、包含头文件 #include "cocos-ext.h" 2、命名空间 using namespace cocos2d :: ui ; 3、代码如下 Button *button = Butto
断断续续坚持了一段时间了,cocos2dx开发游戏,学了不少也忘了不少,开发效率还是非常慢。思来想去,还是记录一下吧,方便以后查阅。 1、包含头文件 #include "cocos-ext.h"
2、命名空间
using namespace cocos2d::ui;
3、代码如下
Button *button = Button::create("kaishi.png"); button->setPosition(Point(100,100)); this->addChild(button); button->addClickEventListener(CC_CALLBACK_1(HelloWorld::click,this)); void HelloWorld::click(Ref* pSender){ Button *btn = (Button *)pSender; btn->removeFromParent(); } 补充:addClickEventListener类似与iOS的touchupinside 总结:代码非常简单,但是自己用到的时候不会却很头痛。最后预祝一颗工作室的小游戏《杀死气球》可以尽快上线。对我们感兴趣的可以关注www.hyucheng.com,也可以到商店下载《石头打气球》。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |