为什么C不抱怨运算符函数的多个定义?
发布时间:2020-12-16 03:26:25 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:参见英文答案 operator overloading,member and non-member function,which one has priority?2个 以下代码有2个operator的定义 – 一个在Foo类上,另一个是独立函数. 我觉得编译器应该抱怨这个,但事实并非如此.当我在main函数中使用operator时,它会选择类中
参见英文答案 >
operator overloading,member and non-member function,which one has priority?2个
以下代码有2个operator的定义 – 一个在Foo类上,另一个是独立函数. 我觉得编译器应该抱怨这个,但事实并非如此.当我在main函数中使用operator时,它会选择类中定义的那个.当我删除类中的那个时,它开始使用独立功能. 删除类方法以静默方式更改C程序的行为这一事实非常令人担忧.这有什么理由吗? https://ideone.com/rtfEFP #include <iostream> class Foo { public: int operator+(const Foo& b) { return 5; } }; int operator+(const Foo& a,const Foo& b) { return 6; } int main() { Foo a,b; int c{ a + b }; std::wcout << c << std::endl; return 0; } 解决方法
这两个签名并不真正匹配,因为第一个对第一个操作数采用非const引用.要“修复”这个,使它成为const:
int operator+(const Foo& b) const 或者使非成员非const的第一个参数(不要在实际代码中这样做!) int operator+(Foo& a,const Foo& b) 这将导致您的代码产生不明确的重载编译器诊断. 使用原始代码,选择成员,因为非const引用更好地匹配操作数. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |