cocos2dx3.2 spine动画
首先提供spine的最新运行库,当然这不是官方的,里面封装了ffd,是我自己修改过并添加了ffd代码,采用newSkeletonAnimation区别原先的skeletonAnimation具体点击:spine FFD runtime 其中要注意的几个地方:
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NEWSkeletonAnimation* skeletonNode; |
skeletonNode = NEWSkeletonAnimation::createWithFile(
"Maid.json"
"Maid.atlas"
trackIndex) {
* animationName = (entry && entry->animation) ? entry->animation->name : 0;
};
skeletonNode->endListener = [=] (
trackIndex) {
m_isSkeletonSiwtch =
;
loopCount) {
};
};
skeletonNode->setPosition(100,100);
->addChild(skeletonNode);
//skeletonNode->setAnimation(0,"Event",false);
源地址:http://my.oschina.net/ffs/blog/316972
(编辑:李大同)
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