MMORPG开发日记 -- 前言
发布时间:2020-12-14 16:55:11 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:前言 打算写个大型MMORPG游戏开发系列教程,让我们看看一个商业的MMO游戏是怎么个开发流程以及核心框架。 配置: 1,使用引擎 cocos2dx-3.10 2,脚本语言 Lua 3,网络通信 protobuf 主要内容: 1,游戏框架搭建 2,游戏目录结构及规范 3,C++与Lua交互 4,网
前言打算写个大型MMORPG游戏开发系列教程,让我们看看一个商业的MMO游戏是怎么个开发流程以及核心框架。
(编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |