Cocos2d-x TextBMFont的使用
发布时间:2020-12-14 16:53:47 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:?? Size size = Director::getInstance()-getVisibleSize(); cocos2d::ui::TextBMFont* textBMFont = cocos2d::ui::TextBMFont::create("BMFont","bitmapFontTest2 .fnt "); textBMFont-setPosition(Vec2(size.width /2,size.height/2)); this-addChild(text
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cocos2d::ui::TextBMFont* textBMFont = cocos2d::ui::TextBMFont::create("BMFont","bitmapFontTest2 .fnt"); textBMFont->setPosition(Vec2(size.width /2,size.height/2)); this->addChild(textBMFont); (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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