SpriteBuilder中返回的对象类型不正确的原因
发布时间:2020-12-14 16:48:20 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 最近在码代码的时候,发现一个问题,特此写出来和大家分享,希望遇到类似问题的童鞋不再走弯路. 在SpriteBuilder中新建的CCB文件类
最近在码代码的时候,发现一个问题,特此写出来和大家分享,希望遇到类似问题的童鞋不再走弯路. 在SpriteBuilder中新建的CCB文件类型为CCNode,但是想让其对应一个自定义类.在代码中使用: MyClass *obj = [CCBReader load:@"Layers/MyCCBFile"];
[obj myMethod];
代码,运行后发现app崩溃,提示obj对象中找不到myMethod方法. 下断调试发现obj竟然是CCNode类的实例,但按道理它应该是MyClass类的实例,在CCNode中自然找不到myMethod方法. 检查发现在SpriteBuilder中忘了在CCB文件中设置自定义类的名字 ;( 这样的话,程序运行时不会有任何的警告,但就非得崩溃一回. 加上自定义类后,app运行正常了. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |