Cocos2d-x游戏开发之Lua学习笔记
发布时间:2020-12-14 16:29:28 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:下载链接 什么是Cocos2d-x 一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布。 可以利用C++、Lua及Javascript来进行部署。 跨平台:iOS,Android,Blackberry,Tizen等。 使用Cocos开发的应用 什么是Lua 脚本语言 由标准C编写而成,代码简洁优美 Hello,World //
下载链接什么是Cocos2d-x
使用Cocos开发的应用 什么是Lua
Hello,World// 没有人口函数,没有分号结尾
print("Hello,World")
语言特性:Table 开发环境搭建去Lua官网(download>binaries)下载二进制解释环境,在跳转到的SourceForge页面点击红线标示区域下载: 解压之后: 编写hello.lua,然后在此文件夹下打开命令提示符(Shift+鼠标右键),然后执行 Lua的注释: -- 我是注释
Lua的值和类型
Table的数组
a = {}
a[1] = 1
a[2] = 2
a[3] = "lua"
print(a[1],a[2],a[3])
等同于:
b={
1,2,"lua",}
Table的映射
c = {}
c["number"] = 1
c[3] = false
print(c.number,c[3])
等同于:
c = {
["number"] = 1,[3] = false,}
Lua数组从1开始
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