quick-cocos2d-x 3.3 gradle eclipse 打包
首先安装 gradle。 1.然后用eclipse导出gradle 配置文件(图1),期间选中自己项目,一直next到最后。期间会显示引用(java)工程(见图2)。 图1
图2
2.导出后的变化有三处, 1)根目录framewors , 2)framewors/runtime-src/proj.android/ 3)framewors/cocos2d-x/cocos/platform/android/java/ 这三处目录下多了gradle 的配置文件。 2和3分别是各自的工程配置。
3.然后进入终端进入frameworks 目录下,执行 gradle build,会出现如下错误:
这是gradle 版本不对,打开frameworks 下的build.gradle 文件 // Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules. 替换成 // Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules.
4.然后重新执行:gradle build,可能会出现如下错误:(如果没有直接跳过)
android { ... sourceSets{ ... } ... android { } 5.执行完grald build 后,出现 BUILD SUCCESSFUL (如上图) sourceSets { 添加: sourceSets { 然后重新 gradle build,这样打出来的包就可以了。
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