cocos2d-x之JS中的Android按键监听
发布时间:2020-12-14 16:42:39 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:找个layer节点添加如下代码即可,啦啦啦啦 span style="white-space:pre"/span//Android返回键监听 cc.eventManager.addListener({ event: cc.EventListener.KEYBOARD,onKeyReleased: function(keyCode,event) { if (keyCode == cc.KEY.back) { cc.log("retu
找个layer节点添加如下代码即可,啦啦啦啦 <span style="white-space:pre"> </span>//Android返回键监听 cc.eventManager.addListener({ event: cc.EventListener.KEYBOARD,onKeyReleased: function(keyCode,event) { if (keyCode == cc.KEY.back) { cc.log("return button clicked. keycode:" + keyCode); if(GameVariable.isGamePlay){ uiManager.mainLayer.showLayer(layerId.game_main_exit,layerZOrder.game_main_exit); }else{ GameVariable.exit4MM(); } } else if (keyCode == cc.KEY.menu) { cc.log("menu button clicked. keycode:" + keyCode); } }},this); //进入后台 cc.eventManager.addCustomListener(cc.game.EVENT_HIDE,function(){ // }); //恢复显示 cc.eventManager.addCustomListener(cc.game.EVENT_SHOW,function(){ // }); (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |