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cocos2d-js 获取cocostudio中的UI组件

发布时间:2020-12-14 16:41:44 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:cocos2d-js 3.8.1 1、先加载cocostudio导出的json文件,代码如下所示: var dong = ccs . load ( "res/Login.json" ); //_login.setPosition(size.width/2,size.height/2); //_login.setTag(10000); this . addChild ( dong .node); 2、通过名字来获取组件,

cocos2d-js 3.8.1

1、先加载cocostudio导出的json文件,代码如下所示:

var dong = ccs.load("res/Login.json");
//_login.setPosition(size.width/2,size.height/2); //_login.setTag(10000); this.addChild(dong.node);


2、通过名字来获取组件,代码如下所示:

var _login = ccui.helper.seekWidgetByName(dong.node,"Button_1_2_6_10");
通过Tag来获取组件,代码如下所示:
var _login = ccui.helper.seekWidgetByTag(dong.node,93);

3、添加事件监听,代码如图所示:

//_login.addTouchEventListener(this.btnCallback,this);
_login.addTouchEventListener(this.btnCallback,this);

4、事件回调方法:

btnCallback : function(render,type){
    if(type == ccui.Widget.TOUCH_ENDED){
        cc.log("输出 Click Button");
    }

}

5、这就是加载cocostudio的json文件,然后获取里面的组件按钮的方法。

(编辑:李大同)

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