cocos2d-js 获取cocostudio中的UI组件
发布时间:2020-12-14 16:41:44 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:cocos2d-js 3.8.1 1、先加载cocostudio导出的json文件,代码如下所示: var dong = ccs . load ( "res/Login.json" ); //_login.setPosition(size.width/2,size.height/2); //_login.setTag(10000); this . addChild ( dong .node); 2、通过名字来获取组件,
cocos2d-js 3.8.1 1、先加载cocostudio导出的json文件,代码如下所示: var dong = ccs.load("res/Login.json"); //_login.setPosition(size.width/2,size.height/2); //_login.setTag(10000); this.addChild(dong.node);
2、通过名字来获取组件,代码如下所示: var _login = ccui.helper.seekWidgetByName(dong.node,"Button_1_2_6_10");通过Tag来获取组件,代码如下所示: var _login = ccui.helper.seekWidgetByTag(dong.node,93); 3、添加事件监听,代码如图所示: //_login.addTouchEventListener(this.btnCallback,this);_login.addTouchEventListener(this.btnCallback,this); btnCallback : function(render,type){ if(type == ccui.Widget.TOUCH_ENDED){ cc.log("输出 Click Button"); } } 5、这就是加载cocostudio的json文件,然后获取里面的组件按钮的方法。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |