cocos-js 的事件监听(学习)
发布时间:2020-12-14 16:41:10 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:简单方法的事件添加: cc.eventManager.addLisener({ event: cc.Event.Lisener.Touch_One_By_one; onTouchBegin:function(touch,event){ if(cc.rectContainsPoint(event.getCurrentTarget().boundingBox(),touch.getLocation())) {} }, onTouchBegin:functio
简单方法的事件添加: cc.eventManager.addLisener({ event: cc.Event.Lisener.Touch_One_By_one; onTouchBegin:function(touch,event){ if(cc.rectContainsPoint(event.getCurrentTarget().boundingBox(),touch.getLocation())) {} }, onTouchBegin:function(touch,evnet){ } onTouchBegin:function(touch,evnet){ } },this.Srite);
自定义事件: 对象缓冲池: cc.pool的使用方法,节省内存 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |