cocos2dx常用宏
1,CC_SYNTHESIZE(varType,varName,funName) 声明一个成员变量以及getfunName,setfunName 函数
2,CC_SYNTHESIZE_PASS_BY_REF(varType,funName) 类似CC_SYNTHESIZE,不过getfunName返回的是引用
3,CC_SYNTHESIZE_READONLY(varType,没有set函数(READONLY只读)
4,CC_SYNTHESIZE_READONLY_PASS_BY_REF(varType,funName) 类似CC_SYNTHESIZE_READONLY,只不过getfunName 返回的是引用
------------- 5,CC_PROPERTY(varType,funName) 声明一个变量成员以及getfunName,setfunName函数,函数要自己实现
在相应的注册函数中注册关联 使用CCB_SELECTORRESOLVER_CCMENUITEM_GLUE,CCB_SELECTORRESOLVER_CCCONTROL_GLUE,CCB_MEMBERVARIABLEASSIGNER_GLUE宏完成相应的注册。
CCB_STATIC_NEW_AUTORELEASE_OBJECT_METHOD
CCB_VIRTUAL_NEW_AUTORELEASE_CREATECCNODE_METHOD (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |