Cocos2d-x----------------------------------ProgressTimer进度
1、创建方式 ProgressTimer* loadingBar=ProgressTimer::create(Sprite::create("play.png"));
2、设置进度条的类型
目前版本的cocos2dx3.6提供两种类型的进度条 ProgressTimerType::BAR 长度进度条 ProgressTimerType::RADIAL 时针型进度条 设置类型:loadingBar->setType(ProgressTimerType::BAR); loadingBar->setMidpoint(Vec2(0,0)); Vec2(0,0) 左下角Vec2(1,1) 右上角 4、设置进度条的方向(长度进度条) loadingBar->setBarChangeRate(Vec2(1,0)); Vec2(1,0) 由左至右 Vec2(0,1) 从下到上
5、设置旋转方向(时针型)
loadingBar->setReverseProgress(false); 6、通过在update函数里设置进度每帧增加,可以使得进度条缓慢增加
float percent =loadingBar->getPercentage() + 1; loadingBar->setPercentage(((int)percent)%100);
7、时针型进度条:在进度条图片下面放置一个灰色的纯色图片,在进度显示的适合有看起来像是在加载的效果 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |