加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 李大同 (https://www.lidatong.com.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 百科 > 正文

cocos2dx 3.7 创建工程

发布时间:2020-12-14 16:29:10 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:cocos2dx 3.x与2.x相比有很多差异,首先遇到的就是创建工程不一样。3.x中使用安装目录下: toolscocos2d-consolebin 中的cocos.py来进行创建、编译、打包等工程的操作。打开windows的命令行窗口,运行cocos.py --help可以看到如下的使用说明: “可用的命令
cocos2dx 3.x与2.x相比有很多差异,首先遇到的就是创建工程不一样。3.x中使用安装目录下:

toolscocos2d-consolebin 中的cocos.py来进行创建、编译、打包等工程的操作。打开windows的命令行窗口,运行cocos.py --help可以看到如下的使用说明:


“可用的命令”里包含了运行、编译、创建等命令。每个命令,都可以使用--help来查看使用说明。今天只关心创建工程命令(new),先看一下new的使用说明吧



使用说明写得很清楚,就不详细解释了。最后举个例子来创建新工程: cocos new MyDemo -p com.MyCompany.MyDemo -l cpp -d D:CocosProject 等待十几秒,新工程就创建好了。快用vs2013打开其中proj.win32里的MyDemo.sln编译运行吧。 注:包名需要有三部分

(编辑:李大同)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读