COCOS2D-X项目在XCODE没有IOS Simulator,无法仿真的解决办法
发布时间:2020-12-14 16:28:37 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我把WIN7下用VS2012做好的项目移植到IOS,在OSX环境下 用cocosnew生成一个项目,把原来的classess和Resources覆盖新生成的XCODE项目, ,然后用XCODE打开项目添加好上述文件,如下图: 默认的scheme是libcocos2d IOS项目,有IOS SIMULATOR,但是 这个项目是无
我把WIN7下用VS2012做好的项目移植到IOS,在OSX环境下用cocosnew生成一个项目,把原来的classess和Resources覆盖新生成的XCODE项目,,然后用XCODE打开项目添加好上述文件,如下图: 默认的scheme是libcocos2d IOS项目,有IOS SIMULATOR,但是 这个项目是无法启动仿真器的。
而我需要的是下图的SCHEME,但是不是默认的,而且没有IOS SIMULATOR供选用: 解决办法如下: 第一步: 第二步: 第三步: 第四步: 这样生成的Paster-mobile项目就会有IOS SIMULATOR,可以运行仿真了。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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