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COCOS2D-X项目在XCODE没有IOS Simulator,无法仿真的解决办法

发布时间:2020-12-14 16:28:37 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我把WIN7下用VS2012做好的项目移植到IOS,在OSX环境下 用cocosnew生成一个项目,把原来的classess和Resources覆盖新生成的XCODE项目, ,然后用XCODE打开项目添加好上述文件,如下图: 默认的scheme是libcocos2d IOS项目,有IOS SIMULATOR,但是 这个项目是无

我把WIN7下用VS2012做好的项目移植到IOS,在OSX环境下用cocosnew生成一个项目,把原来的classess和Resources覆盖新生成的XCODE项目,,然后用XCODE打开项目添加好上述文件,如下图:

默认的scheme是libcocos2d IOS项目,有IOS SIMULATOR,但是 这个项目是无法启动仿真器的。


而我需要的是下图的SCHEME,但是不是默认的,而且没有IOS SIMULATOR供选用:

解决办法如下:

第一步:

第二步:

第三步:

第四步:

这样生成的Paster-mobile项目就会有IOS SIMULATOR,可以运行仿真了。

(编辑:李大同)

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