解决COCOS2D-X与JNI交互游戏出现崩溃的问题call to OpenGL ES AP
发布时间:2020-12-14 16:26:13 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读://问题出现在付费的部分,我的游戏中设定了一个复活点,当点击复活点进入支付,但是不支付,直接点返回的话就会在jni中执行玩家回到第一关的地方,问题就出现在这里,游戏崩溃报错 call to OpenGL ES API with no current context (logged once per thread)
//问题出现在付费的部分,我的游戏中设定了一个复活点,当点击复活点进入支付,但是不支付,直接点返回的话就会在jni中执行玩家回到第一关的地方,问题就出现在这里,游戏崩溃报错call to OpenGL ES API with no current context (logged once per thread) 解决方案如下:我们需要在将调用jni地方加入 Cocos2dxGLSurfaceView.getInstance().queueEvent(new Runnable() { @Overridepublic void run() { //这里是在jni将要执行的方法 });(编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |