Cocos网络篇[3.2](2) ――HTTP连接
【唠叨】 HTTP用于客户端终端(用户)与服务器(WEB)之间的数据通讯。 若菜不懂WEB,也不会服务端开发。所以在这里只能讲讲客户端如果使用http连接WEB服务器了。 常见的WEB服务器有PHP、JSP、ASP等。 Cocos为我们封装了HTTP客户端的接口:HttpClient类。HttpClient封装了各种对象,处理cookies,身份认证,连接管理等。 【参考】 http://www.52php.cn/article/p-ndohzuqc-ep.html(弱联网与服务器的通讯) 【Demo下载】 https://github.com/shahdza/Cocos_LearningTest/tree/master/HttpClient 【HTTP简介】 Wiki百科 :http://zh.m.wikipedia.org/wiki/Http 超文本传输协议(HyperText Transfer Protocol,缩写:HTTP),是互联网上应用最为广泛的一种网络协议。设计HTTP最初的目的是为了提供一种发布和接收HTML页面的方法。通过HTTP或者HTTPS协议请求的资源由统一资源标识符(Uniform Resource Identifiers,URI)来标识。 HTTP是一个无连接,无状态连接的应用层协议,由请求 ― 响应构成,是标准的C/S模型,主要解决如何包装数据。 HTTP连接使用的是“请求――响应”的方式,不仅在请求时需要先建立连接,而且需要客户端向服务器发出请求后,服务器端才能回复数据。 HTTP主要由两种请求方式:GET、POST。 // //用GET获取表单数据,表单数据对任何人都是可见的 http://www.abc.com/index.php?username=shahdza&password=123 //用POST获取表单数据,表单数据则是不可见的 http://www.abc.com.cn/index.php // >get是从服务器上获取(查询)数据;而post是向服务器传送(修改)数据。 >get传输数据量较小,2KB;而post传输一般不受限制。 >get安全性非常低,但执行效率比较好;而post安全性相对来说就比较好。 建议:在做数据查询时用get方式,而在做数据添加,修改或删除时用post方式。 【HTTP连接的步骤】 (1)客户端请求服务器连接。 (2)客户端发送GET或POST指令,请求数据。 (3)服务端接收到请求数据指令后,发送响应请求的数据。 (4)释放连接,一次连接结束。 【HttpClient】 Cocos为我们封装了HTTP客户端的接口:HttpClient类。 HttpClient类是一个单例类,用于管理HTTP连接请求。 HttpClient封装了各种对象,处理cookies,身份认证,连接管理等。 还有两个重要的类: > HttpRequest :提供发送HTTP请求有关的数据信息(包含:url、请求方式、数据、响应函数等信息) > HttpResponse :服务器返回的响应信息(包含:响应代码、错误信息、响应的数据等信息) 0、引入头文件 // #include"network/HttpClient.h" usingnamespacenetwork; // 1、相关函数 // /** * HttpRequest相关 **/ HttpRequest { //请求方式 HttpRequest::Type::GET HttpRequest::Type::POST //设置请求方式 voidsetRequestType(Typetype); //设置访问服务器的资源URL voidsetUrl(constchar*url); //发送请求数据,用于POST方式 voidsetRequestData(constchar*buffer,size_tlen); //绑定请求的响应函数 voidsetResponseCallback(constccHttpRequestCallback&callback); //HttpResponse为服务器返回的响应信息 callback(HttpClient*sender,HttpResponse*response); }; /** * HttpResponse相关 **/ HttpResponse { //HTTP请求是否成功 boolisSucceed(); //响应代码 longgetResponseCode(); //错误信息 constchar*getErrorBuffer(); //发送回来的响应数据信息 std::vector<char>*getResponseData(); }; /** * HttpClient相关 **/ HttpClient { //获取HttpClient单例 staticHttpClient*getInstance(); staticvoiddestroyInstance(); //发送HTTP请求 voidsend(HttpRequest*request); //设置连接超时时长 inlinevoidsetTimeoutForConnect(intvalue){_timeoutForConnect=value;}; //设置下载超时时长 inlinevoidsetTimeoutForRead(intvalue){_timeoutForRead=value;}; }; // 2、使用步骤 (1)创建HttpRequest请求 (2)设置request请求的url、请求方式GET/POST、发送的数据、请求的响应函数。 (3)发送request请求,HttpClient::getInstance()->send(request); 。 (4)处理请求的响应函数。 (5)释放HTTP连接。 3、代码例子 // //发送HTTP请求 voidHelloWorld::onHttpRequest(std::stringtype) { //创建HTTP请求 HttpRequest*request=newHttpRequest(); if(type=="get") { request->setRequestType(HttpRequest::Type::GET); //url后面附加数据信息 request->setUrl("http://httpbin.org/get?name=hello&pwd=world"); } elseif(type=="post") { request->setRequestType(HttpRequest::Type::POST); request->setUrl("http://httpbin.org/post"); //设置post发送请求的数据信息 std::stringdata="helloworld!"; request->setRequestData(data.c_str(),data.length()); } //HTTP响应函数 request->setResponseCallback(CC_CALLBACK_2(HelloWorld::onHttpResponse,this)); //发送请求 HttpClient::getInstance()->send(request); //释放链接 request->release(); } //HTTP响应请求函数 voidHelloWorld::onHttpResponse(HttpClient*sender,HttpResponse*response) { //没有收到响应 if(!response) { CCLOG("noresponse"); return; } intstatusCode=response->getResponseCode(); charstatusString[64]={}; sprintf(statusString,"HTTPStatusCode:%d,tag=%s",statusCode,response->getHttpRequest()->getTag()); CCLOG("responsecode:%s",statusString); //链接失败 if(!response->isSucceed()) { CCLOG("responsefailed"); CCLOG("errorbuffer:%s",response->getErrorBuffer()); return; } //获取数据 std::vector<char>*v=response->getResponseData(); for(inti=0;i<v->size();i++) { printf("%c",v->at(i)); } printf("n"); } // 4、运行结果 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |