cocos2dx 记录
发布时间:2020-12-14 16:25:17 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:3.0中有以下相关接口:来自官网官网文档 Director ::getInstance () - getOpenGLView () - setDesignResolutionSize() // 设计分辨率大小及模式 Director ::getInstance () - setContentScaleFactor() // 内容缩放因子 FileUtils ::getInstance () - setSear
3.0中有以下相关接口:来自官网官网文档 Director::getInstance()->getOpenGLView()->setDesignResolutionSize() //设计分辨率大小及模式
Director::getInstance()->setContentScaleFactor() //内容缩放因子
FileUtils::getInstance()->setSearchPaths() //资源搜索路径
Director::getInstance()->getOpenGLView()->getFrameSize() //屏幕分辨率
Director::getInstance()->getWinSize() //设计分辨率
Director::getInstance()->getVisibleSize() //设计分辨率可视区域大小
Director::getInstance()->getVisibleOrigin() //设计分辨率可视区域起点
看看cocos自动生成的项目做了啥 glview->setDesignResolutionSize //设置设计分辨率大小
director->setContentScaleFactor //内容缩放因子
我设置的是: glview->setDesignResolutionSize(320,480,ResolutionPolicy::SHOW_ALL);
glview->setFrameSize(320,480);
cocos2d::Node::scheduleOnce(schedule_selector(ChessBox::scheduleOnce),0);
在scheduleOnce中执行计算并且执行ai下子 就OK了 搜索了下五子棋算法没发现可以直接用的 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |