cocos2dx-3.0以上系列如何在android平台上配置
用户可以登陆Cocos2d-x官方网站下载最新版的Cocos2d-x。点击导航栏的“Download”(下载)后你会看到如下下载页面:
在本指南中,将会以目前最新版本的Cocos2d-x 3.2alpha0引擎为例。 (注意:如果你想要下载旧版的Cocos2d-x,可点击“looking for an old versoin?”链接。但本人强烈推荐使用最新版本的Cocos2d-x,新版引擎有很多新功能,修复了旧版的很多问题。) 右键单击“Download”链接选择“save link as…”(将链接保存为…),然后将压缩文件保存至适当的位置。本机保存位置为 D:Cocos2d-xCocos2d-x 3.2alpha0。 (注意:请不要将Cocos2d-x文件夹放置c:下,因为会导致很多优先级别(privilege)相关的问题。可尝试将该文件夹放到其他盘如D:及E:等等。) 打开 “D:Cocos2d-xCocos2d-x 3.2alpha0build”目录,如下所示: 祝贺你!你已成功在Windows 7平台中运行Cocos2d-x引擎。接下里介绍如何配置Android开发环境。 安装配置JAVA JDK因为我们是针对Android开发,所以我们需要安装的第一个软件包绝对是JDK。如果你用的是64位的Windows 7,那应该下载以下版本软件64 bit JDK for windows 64bit,下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html。 下载完成之后,双击exe文件安装JDK,注意最好不要将其安装在有空格或者中文文件夹下,其他无限制,注意记下其安装路径,本机安装路径为:D:Program FilesJavajdk1.7.0_51 新建环境变量:JAVA_HOME 值为:D:Program FilesJavajdk1.7.0 单击“开始”—>“运行”—>输入:cmd命令,在CMD窗口中输入:java -version
配置Android SDK环境点击进入http://developer.android.com/sdk/index.html页面,下载ADT包,它能帮你快速开始开发应用程序。它包括了必要的Android SDK组件和一个内置ADT(Android开发者工具)的Eclipse IDE版本,简化了Android应用程序开发。 下载Android SDK下载之后解压,并将其放置于你要放置的目录下,在 “..adt-bundle-windows-x86_64-20131030eclipse” 文件夹中会有一个eclipse.exe程序,本机在桌面上创建了该程序的快捷方式。 现在就可以双击桌面的快捷方式启动Eclipse,同时会出现一个即时对话框,要求设置默认工作区(workspace)。选择“OK”接受默认设置即可。 配置环境变量: 新建环境变量:ANDROID_SDK 值为:D:TDDownloadandroidadt-bundle-windows-x86_64-20131030sdkplatforms;D:TDDownloadandroidadt-bundle-windows-x86_64-20131030sdktools;D:TDDownloadandroidadt-bundle-windows-x86_64-20131030sdkplatform-tools(D:TDDownloadandroid是SDK存放的位置)。 在系统变量Path的值的前面加入以下内容:%ANDROID_SDK% 单击“开始”—>“运行”—>输入:cmd命令,在CMD窗口中输入: 在“..adt-bundle-windows-x86_64-20131030sdk” 目录下有两个可执行程序,“AVD Manager.exe”和“SDK Manager.exe”,可直接通过它们创建管理AVD,SDK。 安装NDK安装完Android SDK之后,还要安装“Android NDK”软件包,用户可前往http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html下载。下载完成之后,解压,并将其放置到相应路径,本机路径为 D:android-ndk-r9,设置另一个名为“NDK_ROOT”同时指向存放路径的环境变量。 Android NDK包含build、docs、samples、sources、GNUmakefile、ndk-build、ndk-gdb及readme等内容。 创建Cocos2d-x项目将刚才下载的cocos2d-x-3.2alpha0压缩包解压到你指定的文件夹里。 进入到目录cocos2d-x-3.2alpha0/tools/cocos2d-console/bin/cocos.py 打开终端运行cocos.py脚本创建文件 python cocos.py new test -p com.coco2dx.org -l cpp -d ~/Desktop 参数说明:
生成Android项目文件 在新建项目test项目中,执行proj.android下的build_native.py脚本进行编译。 导入Android项目最后便可启动Eclipse然后导入Android项目了。操作步骤如下:
按照上面的方法导入到Eclipse里面。将您的手机设置成调试模式并用USB线连接到电脑,在Eclipse中运行test,然后就能在手机上看到已经运行的HelloWorld了! (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |