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dart – Flutter – 键入文本动画

发布时间:2020-12-14 14:50:42 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:对于我的每个文本小部件,我实际上希望文本输入而不是立即显示它.有没有比使用变量更简单的方法并在setState()中添加它? 谢谢 解决方法 这可能是AnimatedBuilder的一个很好的用例.这将允许您更轻松地控制键入动画的持续时间,并仅在长度更改时重建窗口小部件.
对于我的每个文本小部件,我实际上希望文本输入而不是立即显示它.有没有比使用变量更简单的方法并在setState()中添加它?

谢谢

解决方法

这可能是AnimatedBuilder的一个很好的用例.这将允许您更轻松地控制键入动画的持续时间,并仅在长度更改时重建窗口小部件.这是一个如何做到这一点的例子.

screenshot

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(new MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',theme: new ThemeData(
        primaryColor: const Color.fromARGB(255,199,0),accentColor: const Color.fromARGB(255,222,233,226),brightness: Brightness.dark,canvasColor: Colors.black,),home: new MyHomePage(),debugShowCheckedModeBanner: false,);
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  @override
  State createState() => new MyHomePageState();
}

class MyHomePageState extends State<MyHomePage> with TickerProviderStateMixin {

  Animation<int> _characterCount;

  int _stringIndex;
  static const List<String> _kStrings = const <String>[
    'Call trans opt: received. 2-19-98 13:24:18 REC:Log>','Trace program running.','[312]555-0690',];
  String get _currentString => _kStrings[_stringIndex % _kStrings.length];

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    ThemeData theme = Theme.of(context);
    TextStyle textStyle = theme.textTheme.title.copyWith(
      fontFamily: 'Courier New',color: theme.primaryColor,);
    return new Scaffold(
      floatingActionButton: new FloatingActionButton(
        child: new Icon(Icons.navigate_next),onPressed: () async {
          AnimationController controller = new AnimationController(
            duration: const Duration(milliseconds: 4000),vsync: this,);
          setState(() {
            _stringIndex = _stringIndex == null ? 0 : _stringIndex + 1;
            _characterCount = new StepTween(begin: 0,end: _currentString.length)
              .animate(new CurvedAnimation(parent: controller,curve: Curves.easeIn));
          });
          await controller.forward();
          controller.dispose();
        },body: new Container(
        margin: new EdgeInsets.symmetric(vertical: 50.0,horizontal: 10.0),child: _characterCount == null ? null : new AnimatedBuilder(
          animation: _characterCount,builder: (BuildContext context,Widget child) {
            String text = _currentString.substring(0,_characterCount.value);
            return new Text(text,style: textStyle);
          },);
  }
}

如果您计划大量使用此动画文本小部件,则可以使用AnimatedWidget将其重构为单独的类.

(编辑:李大同)

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