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在iOS中加载3D模型

发布时间:2020-12-14 19:22:25 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我正在使用 xcode for iOS创建一个游戏应用程序,我使用OpenGL Game projet模板来创建我的. 在过去的几天里我搜索了很多,但是我找不到任何关于如何在我的应用程序中加载3D模型(通过.obj文件)的教程或示例.我发现了一些关于使用控制台脚本将它们加载到应用程序
我正在使用 xcode for iOS创建一个游戏应用程序,我使用OpenGL Game projet模板来创建我的.

在过去的几天里我搜索了很多,但是我找不到任何关于如何在我的应用程序中加载3D模型(通过.obj文件)的教程或示例.我发现了一些关于使用控制台脚本将它们加载到应用程序的文档,但我需要以编程方式进行.

任何帮助将非常感激

此外,我的3D模型是使用blender创建的

解决方法

未来将在这里 – SceneKit,自V10.8以来在OS X中可用,将在iOS 8中.它可以直接使用COLLADA(.DAE)模型构建和渲染场景.不需要第三方工具或代码,没有什么比学习复杂的了.

Apple的文档非常好,但如果您愿意,那么other tutorials are available.

(编辑:李大同)

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